

최근 몇 년 동안 슬롯 나라 기술의 개발로 자동차 및 가정용 가전 제품의 편의성이 크게 향상되었습니다. 다른 한편으로, 윤리적 사회적 문제는 또한 "슬롯 나라가 내리는 옳고 그른 결정이 무엇을 결정하는지 결정하는 사람"과 "누가 슬롯 나라의 판단에 책임이 있는가?"와 같은 등장했다. Mitsubishi Electric은 또한 "M슬롯 나라SART®"라는 슬롯 나라 기술 브랜드를 소유하고 있지만이 문제에 중점을 두었을 때 그 주변의 슬롯 나라 윤리에 대한 고려가 없었던 것 같습니다. 그러나 슬롯 나라 기술을 제공 할 때이 도전에 직면 해야하는 사명이 있어야합니다. 이것은 2017 년경에 연구를 시작하게 된 강력한 느낌이었고 2020 년에는 연구소 내에서 공개 채용 프로젝트 "Design X®"와 함께 "슬롯 나라 Spec"이라는 이니셔티브를 시작하여 주제를 자유롭게 결정할 수 있습니다.
윤리와 가치는 시간에 따라 변합니다. 문화와 개인에 따라 다릅니다. 정답이 없습니다. 그러나 우리가 계속 논의 할 때, 우리는 슬롯 나라가 공존 할 미래를 볼 수 있어야합니다. 이 토론의 촉매를 만들기 위해 예술 사고 및 투기 디자인과 같은 접근법을 사용했습니다. 두 사람이 공통적으로 가지고있는 것은 사람들이 문제를 제기하여 미래에 대해 생각하는 데 도움이되는 노력이라는 것입니다. 이 프로젝트에서 우리는 이러한 질문을 제기하는 작품을 만들기로 결정했습니다. 제목 슬롯 나라 사양은 "추측"의 이름을 따서 명명되었으며, 이는 생각을 의미합니다.
프로젝트 멤버들과 가장 먼저 한 일은 슬롯 나라 사용과 슬롯 나라를 사용하는 제품에서 실제로 발생하는 문제를 수집하고 구성하는 것이 었습니다. 우리는 "논쟁을 불러 일으키기 위해 어떤 주제를 다루어야하는지"고려할 때, 우리는이 프로젝트에서 우리가 집중해야 할 것이 "아무도 상상하지 못한 놀라운 미래"라는 생각에 도달했습니다. 상상하기 어려운 미래에는 아무도 아무도 생각하지 못한 실현이 있습니다. 그러한 세상을 구체적인 방식으로 묘사한다면, 수령인은 자신의 방식에 관심이 있습니다. 그것이 내가 직관적으로 느꼈던 방식입니다.
그리고 우리는 슬롯 나라의 사고 과정을 이해하는 데 포기한 세상을 구상했습니다. 슬롯 나라의 일반적인 문제 중 하나는 "슬롯 나라는 블랙 박스"라는 것입니다. 슬롯 나라는 많은 양의 데이터를 기반으로 자율적으로 학습하고 판단 기준을 획득합니다. 따라서 슬롯 나라 결정에 어떤 기초가 사용되는지는 확실하지 않습니다. 분명해 졌던이 문제를 기대하면서, 세계의 많은 엔지니어들은 슬롯 나라의 사고 과정을 명확히하는 기술을 개발하고 있습니다. 우리는 슬롯 나라의 사고 과정을 이해하는 데 포기한 미래의 구체적인 그림을 설명함으로써 어떤 문제가 발생할 수 있는지 논의 할 수 있기를 바랐습니다.
이 작품에서 다루는 테마 중 하나는 "슬롯 나라가 판단한 책임"입니다. 이 작품 에서이 이야기는 "슬롯 나라가 왜 특정 이벤트를 판단했는지는 모르겠지만, 그 결정을 내리는 데 사용 된 데이터를 알고있는 미래를 묘사합니다. 올바른 데이터를 기반으로 슬롯 나라는 올바른 결정을 내릴 수 있습니다. 잘못된 판단이 이루어지면 슬롯 나라가 잘못 학습하기 위해 데이터가 혼합되었음을 의미합니다. 슬롯 나라가 잘못 판단하면 데이터를 제공 한 사람은 이에 대한 책임이 있습니다. 원인이 여러 사람이라면 책임도 배포됩니다. 반대로, 슬롯 나라에 긍정적 인 영향을 미치는 데이터를 제공하는 사람들은 합리적인 평가를 받게됩니다. 이 미래가 우리에게 이상적입니까? 행복하지 않은 캐릭터가 있다면 어떻게 행동할까요? 우리는 이러한 질문을함으로써 이야기를 시작했습니다.
내가 아무도 보지 못한 세상을 표현하기로 선택한 미디어는 만화였으며 삽화는 만화 아티스트이자 일러스트 레이터 인 Kashiw슬롯 나라였습니다. Mitsubishi Electric 프로젝트를위한 만화를 처음으로 제작 한 것은 이번이 처음이었습니다. 실사 영상에서도 상상의 세계를 다른 사람들과 공유 할 수 있지만,이 경우 모든 것이 너무 구체적이되어 시청자가 어떤 종류의 세계인지 상상할 여지가 없습니다. 이로 인해 토론의 발전으로 이어지기가 어려워 질 것입니다. 반면에 소설에 관해서는 독자들은 세계의 대부분을 상상할 수 있지만 독서 유형은 큰 부담을줍니다. 만화가 비디오와 소설 사이에 있다면 독자들이 상상하면서 상상할 수 있다고 생각했습니다.
이야기에 나타나는 일부 소품도 모양으로 바뀌 었습니다. 터치에 느끼는 아이템을 추가하면 만화가 더욱 현실적으로 만들어지기 때문입니다. 이 중 하나는 주인공이 매일 사용하는 앱입니다. 이는 사람들이 슬롯 나라에 제공하는 행동 기록과 같은 데이터가 슬롯 나라 분석에 긍정적으로 영향을 미치는 경우 개별 자산으로 반환되며 부정적인 영향을 미치면 부정적인 영향을 미칩니다. 또한 슬롯 나라가 쉽게 인식하는 것이 가치가있는 세계에서 의류 제조업체도 높은 인식 률에 호소합니다. 또한 표시기를 표시하는 태그를 만들었습니다. 다른 하나는 슬롯 나라로부터 독립성을 회복하는 정책을 가진 "4A"의 스티커입니다. "A"에 소음이있는 로고 마크는 슬롯 나라가 읽지 않는 유언장을 나타냅니다.


지표가있는 의류 태그

"4A"스티커
2020 년 9 월 만화를 출판했을 때, 우리는 많은 피드백을 받았으며 훌륭한 반응을 느꼈습니다. 그러나 만화와 액세서리는 단지 토론을 만드는 트리거 일뿐입니다. 실제로, 공개 대화를 장려하기 위해, 우리는 슬롯 나라에 관여하는 정보 기술 연구소의 Mitsubishi Electric의 디자이너 및 연구원들과 여러 번의 토론을 가졌습니다. 여기에 나온 귀중한 의견과 독특한 질문은 몇 분 안에 요약되어 있지 않고 대신 토론을 볼 수있는 포스터입니다. 우리는 모든 사람들이 참여 회원들에게만 닫지 않고 토론의 내용을 다룰 수 있도록했습니다.
그 후, 우리는 모든 직원을위한 워크샵 개최에 집중하기 시작했습니다. 워크숍 동안, 우리는 사람들에게 만화를 읽고 그들의 감정에 따라 의견을 먼저 공유하도록 요청합니다. 뿐만 아니라, 그들은 또한 "내가 정치인이라면 어떻게 생각 하는가?" 이로 인해 다양한 인식이 생길 것입니다. 나는 다음 에피소드의 주제로 더 많은 토론이 필요하다고 생각했던 요점을 남겼습니다. 여기에 등장한 주제에는 "슬롯 나라 시대의 어린이들을위한 슬롯 나라 문해력 교육은 무엇입니까?"가 포함됩니다. 그리고 "회사가 슬롯 나라가 만든 다양한 불평등을 처리 할 수있는 메커니즘은 무엇입니까?" Mitsubishi Electric에 매우 의미가 있습니다.
프로젝트를 진행하면서 Mitsubishi Electric의 "슬롯 나라 윤리 정책"의 공식화 및 침투를 촉진하는 팀과 협력하기로 결정했습니다. "이 워크숍이 내부 슬롯 나라 윤리 교육 프로그램 중 하나에 통합 될 수 있는지 여부"와 같은 고려가 진행 중입니다. Mitsubishi Electric의 슬롯 나라 윤리 정책은 2021 년 12 월에 공식화되었지만 출발점에 도달했습니다. 슬롯 나라 사양과 같은 활동을 통해, 우리는 우리가 만든 기술을 엄격히 살펴보고 자신의 옳고 그름에 대해 계속 질문해야합니다. 토론에 참여함으로써 더 많은 직원들이 사회에서 널리 받아 들여지는 슬롯 나라의 방법을 발견 할 수 있어야합니다.
윤리 문제뿐만 아니라, 당신이하기 어려운 수많은 도전이 있습니다. 그러나 상상력을 사용하여 사람들에게 새로운 인식을 부여하는 동안 토론을 유발하는 것이 중요합니다. 나는 이것에서 나오는 대화가 더 나은 미래에 대한 숨겨진 힌트라고 생각합니다. 나는 항상 사회의 본질에 대해 생각하고 미래를 묘사하고 싶습니다. 나는 이것이 디자인의 역할이라고 믿는다.
"M슬롯 나라sart"및 "Design X"는 Mitsubishi Electric Co., Ltd.의 등록 상표입니다.
게시 된 내용은 PJ 회원의 견해이며 Mitsubishi Electric Group을 대표하지 않습니다.
이 기사에 게시 된 내용과 관련된 모든 저작권 및 기타 권리는 Mitsubishi Electric Co., Ltd.

Mitsubishi Electric Co., Ltd. Integrated Design Research Institute
UI 디자이너
Fukagawa Hiroshi
2011 년에 가입
에너지 시스템, 보안 시스템 및 건물 시스템을 포함한 BTOB 제품의 UI 설계에 대한 책임. 또한 새로운 UI의 연구 개발에 관한 일이며 미래 사회를 묘사하기 위해 노력하고 있습니다.