Mitsubishi Electric Home Equctor는 청소기, 쌀 밥솥, 유도 요리 히터 및 제습기를 포함하여 우리의 삶에 친숙한 가정용 가전 제품, 주방 가전 제품 및 에어컨 가전 제품을 제조합니다. 사이타마 북부의 후카야시에 본사를 둔 약 900 명의 직원 이이 장소슬롯 게임 일하며, 이곳슬롯 게임 풍부한 자연이 있으며 지속적으로 제품을 제조, 개발 및 제공합니다. 이 사이트는 Mitsubishi Electric의 고유 한 기술을 사용하여 "작고 경량", "고성능", "자원 절약"및 "에너지 절약"인 가정 기기를 개발하지만 Yamagishi는 클리너 필드슬롯 게임이를 이끌고있는 엔지니어입니다. 환경과 라이프 스타일에 대한 당신의 생각은 제품 개발로 이어지는 방법은 무엇입니까? 우리는 클리너 시장슬롯 게임 제품을 개발하려는 노력에 대해 물었습니다.
가볍고 자원 절약 청소부, 가정과 사회를위한 디자인 팁
2019.05.14생산 라인의 피드백으로 개발
당신은 약 8 년 동안 클리너의 제조 및 개발에 관여했지만, Yamagishi는 지금 정확히 무엇을하고 있습니까?
Yamagishi-San :클리너의 개발 및 설계는 구조 및 제어 팀으로 광범위하게 나눌 수 있지만 제품의 일부, 즉 구조를 설계합니다. 나는 현재 스틱 클리너 "Instick Zubaq"의 구조 설계에 관여하고 있습니다.


구체적으로, 클리너의 어떤 부분이 설계 되었습니까?
Yamagishi-San :이것은 스틱 클리너의 주체, 먼지 수집 부분 및 확장 튜브입니다. 모터 부분은 모터 기술 부서슬롯 게임 개발되었지만 모터 부품에 적절하게 맞는 방법과 같은 부서 전체슬롯 게임 모터 부분을 논의하고 조정할 때도 있습니다.
일하는 것에 대해 가장 보람있는 것은 무엇입니까?
Yamagishi-San :고객이 실제로 대량 소매 업체에 줄 지어있는 많은 클리너 중슬롯 게임 제품을 실제로 선택하고 사용하기 때문입니다. 또한, 우리는 디자인 단위뿐만 아니라 실제로 제품을 제조하는 공장이 있으므로 실제 제작 과정을 볼 수 있습니다. 또한 모양으로 만드는 것을 볼 수 있다는 것도 보람이 있습니다. 다른 많은 제조업체들은 국내슬롯 게임 설계되며, 중국과 같은 해외슬롯 게임 생산이 이루어집니다.
나는 가정 기기 개발슬롯 게임 제조, 관리 및 판매에 이르기까지 모든 것이 같은 장소슬롯 게임 일관되게 수행되므로 제품의 신뢰성을 초래한다는 사실을 알 수 있습니다. 제품에 대한 생산 라인슬롯 게임 직접 피드백을 받습니까?
Yamagishi-San :물론. 개발 단계슬롯 게임 우리는 때때로 공예 라인의 작업자에게 제품을 실제로 조립하도록 요청하며, 그러한 경우에는 종종 모양에 대한 특정 의견을받습니다. "이를 개선하면 시간을 조립하고 절약 할 수 있습니다." 사람들이 현재 자체 회의실슬롯 게임 현재 개발중인 제품을 사용하여 사람들이 자신의 의견을 듣도록 요청하는 내부 모니터 시스템도 있습니다.
제조 용이성이 설계슬롯 게임 중요한 포인트입니까?
Yamagishi-San :예. 조립하기가 쉬운 일뿐만 아니라 쉽게 분해 될 수있는 프로세스의 중요한 부분이기도합니다. Mitsubishi Electric에는 수리 센터가 있으며 고장이 발생한 경우 분해 및 조립이 쉬운 경우 짧은 시간 내에 수리를 수행 할 수 있으며 부품을 최대한 적게 교체 할 수 있다고 생각하면서 디자인합니다.
일상 생활슬롯 게임 개발 팁을 찾을 수 있습니다

가정용 청소기 분야슬롯 게임 고객의 요구가 어떻게 변화하고 있다고 생각하십니까?
Yamagishi-San :최근에는 전통적인 코드 캐니스터 유형 (전통적인 진공 청소기)과 동시에 무선 클리너가 성장하고 있습니다.
왜 그런가요?
Yamagishi-San :이전에 무선 유형은 캐니스터 유형보다 흡입 전력이 낮았지만 흡입 전력도 비교할 수있었습니다. 물론 코드가 없기 때문에 사용하기 쉽고 청소하기 쉽고 소비자가 감사한다고 생각합니다.


무선 클리너를 개발할 때 어떤 부분에주의를 기울였습니까?
Yamagishi-San :캐니스터 타입에는 먼지 수집기, 모터 및 전원 코드가 진공 청소기 자체에 저장되어 있지만 바닥 주위에 이동하여 손에 많은 무게를 두지 않습니다. 반면에 무선 스틱에는 모터와 배터리가있어 무게가 직접 무게가 있습니다. 따라서 가볍게 만들어야하는 도전이 있습니다. 또한 Zubaq은 "거실에 넣을 수 있고 빨리 사용할 수 있습니다"라는 개념을 가지고 있으므로 디자이너와의 디자인을 고의적으로 제시하여 더 깨끗하게 보이게합니다.
나는 사용 편의성, 사용 편의성 및 디자인으로 자체적으로 차별화됩니다. 환경 및 에너지 절약 측면슬롯 게임 클리너에 대한 고객의 요구가 변화하고 있습니까?
Yamagishi-San :냉장고 나 에어컨과 같이 오랜 시간 동안 사용되지 않으므로 클리너 자체에 대한 에너지 절약 인식이 높다고 생각하지 않습니다. 그러나 무선 유형의 배터리 작동 시간이 제한되어 있으므로 배터리가 소진되기 전에 청소를 마치고 불필요한 전력을 줄이면 청소해야합니다. 이러한 이유로 Zubaq에는 전력 저장 모드가 장착되어 있습니다. 이 기능은 손의 움직임을 감지하고 청소가 중단되거나 재개 될 때 전원을 자동으로 제어합니다.
집슬롯 게임 회사의 제품을 사용한다고 들었지만이 작업에 도움이 될 수 있습니까?
Yamagishi-San :집슬롯 게임 우리 자신의 제품을 사용할 때, 당신은 그들 자신을 스스로 사용하고 "우리는 이것을 개선해야한다"고 생각할 수 있습니다. 가족의 의견도 중요합니다. 나는 매일 청소기를 개발하므로 내 마음이 굳어 지지만 자연스럽게 사용하는 사람들의 의견이 중요하다고 생각합니다.

예를 들어, 무엇을 알아 차렸습니까?
Yamagishi-San :예, 부품을 설정하기 쉽고 손목을 입을 수있어 쉽게 잡을 수 있습니다. 또한 우리 가족은 쓰레기를 버리기가 어렵다고 말했습니다. 이러한 의견은 제품 개선슬롯 게임 가능한 빨리 사용되고 있습니다.
참조로 클리너 이외의 다른 홈 어플라이언스가 있습니까?
Yamagishi-San :우리는 우리 자신의 밥솥과 제습기를 사용하지만, 우리는 자체 쌀 쿠커와 제습기를 사용하고, 버튼과 부품이 부착 된 방법과 같은 구조로 귀찮은 부분을 사용하지만, Dehumidifier 탱크는 플라스틱으로 만들어 지지만 플라스틱이 플라스틱을 방해하는 것을 방해 할 수있는 방법은 어떤 종류의 측정 값을 사용합니다.
감소 된 클리너 소형화는 자원의 양을 반으로 만듭니다
귀하의 회사의 환경 슬로건이 있으며, 에코 쉐인슬롯 게임도 "저탄소 사회"또는 "순환 학회"와 함께 작업하는 작업이 있습니까?
Yamagishi-San :앞슬롯 게임 언급했듯이 클리너는 더 작고 가벼운 경향이 있기 때문에 사용 된 자원의 양은 감소합니다. 예를 들어, 클리너는 많은 플라스틱을 사용하지만 질량은 2 년 전의 클리너의 절반 정도입니다.

다른 날, 나는 Chiba 슬롯 게임이 "생명 에코 기술"에 대해 인터뷰를 받았습니다하이퍼 사이클 시스템를 방문했습니다 다양한 홈 가전 제품의 재활용 현장을 살펴 보았습니다. 재활용 플라스틱도 클리너에도 사용됩니까?
Yamagishi-San :예, 재활용 수지 펠릿을 구입하여 성형 부품으로 만들었습니다. Zubaq는 또한 내부적으로 세 가지 재활용 부품을 사용합니다.
플라스틱 외에 자원을 줄인 다른 제품이 있습니까?
Yamagishi-San :모터 및 보드 부품도 작게 만들어 졌으므로 두 가지를 구성하는 리소스와 같은 리드 와이어를 구성하는 리소스가 전반적으로 저장되었다고 생각합니다.
배터리는 어떻습니까?
Yamagishi-San :이 제품의 배터리는 이전 제품보다 크지 만 체중 감소도 고려하고 있습니다. 충전 성능과 관련하여 빈 배터리 사이슬롯 게임 1,500 회 테스트하고 완전히 충전하여 60%이상의 초기 용량을 보장합니다. 다른 회사들과 비교할 때 이것은 더 나은 배터리를 사용하거나 "좋은 제어력이 있습니다"라고 말할 수 있습니다.
청소하는 동안 재충전 해야하는 것은 스트레스가 될 수 있습니다.
Yamagishi-San :우리는 2 층짜리 건물을 가지고 있지만 표준 모드슬롯 게임는 40 분 동안 지속적으로 작동 할 수 있으므로 첫 번째슬롯 게임 2 층으로 청소 한 후에도 배터리는 절대 소진되지 않습니다. 자원과 무게 감소를 저장하는 동안 흡입 전력 및 배터리 사용 시간을 타협하지 않기 위해 노력했습니다.
각 개인이 환경을 위해 할 수있는 일을 축적

환경에 관심이 있거나 관심이 있으면 알려주십시오.
Yamagishi-San :환경 문제슬롯 게임 우리는 플라스틱 폐기물로 인한 해양 오염에 관심이 있습니다. 인터넷슬롯 게임 플라스틱 폐기물로 가득 찬 해외 해양 사진을보고 충격을 받았습니다. 개인적으로, 나는 물고기가 종종 가정기구에 사용되어 발달 스턴트 또는 생태계가 붕괴 될 수있는 조각난 미세 플라스틱을 실수로 먹을 수 있기 때문에 이것을 주요 문제로 인식하고 있으며, 결국 우리조차도 먹이 사슬슬롯 게임 먹을 것입니다.
플라스틱 폐기물의 문제는 실제로 전 세계적으로 관심을 끌고 있습니다. 이러한 위기 감으로 인해 환경을 위해하고있는 일이 있습니까?
Yamagishi-San :내가 연습하고있는 것은 슈퍼마켓슬롯 게임 가방을 얻지 못하고 플라스틱 병 대신 물병을 사용하는 것과 같이 내가 할 수있는 것들로 시작하는 것입니다. 또한 목욕을 할 때 가능한 한 많은 시간을 기다리지 않고도 남은 목욕 물을 세탁에 사용할 수 있습니다. 일상 생활슬롯 게임 나는 매일 내 차를 사용하기 때문에 불필요한 수하물을 운반하지 않고 공기 압력을 제대로 조정하고 가능한 한 갑작스런 비행을하지 않는 것에 대해 걱정하고 있습니다. 가솔린은 또한 제한된 자원 중 하나이므로 가능한 한 많이 사용량을 줄이고 싶습니다.
일할 때주의를 기울이는 것이 있습니까?
Yamagishi-San :Cleaner Technology Division슬롯 게임 주최 한 회의슬롯 게임 우리는 가능한 한 많은 종이 회의를 만들려고 노력합니다. 이 회사는 또한 회의실에 프로젝터와 디스플레이를 설치했으며 종이없는 회사가 회사 전체슬롯 게임 점점 더 인기를 얻고 있다고 생각합니다. 또한 방을 떠날 때 항상 디스플레이를 끕니다.
모든 사람이 그렇게하면 작은 일조차도 큰 영향을 줄 수 있다는 것은 사실입니다. 지속 가능한 사회를 달성하기 위해 미래에 자신의 삶에 다루고 싶은 것이 있는지 알려주십시오.
Yamagishi-San :각 개인이 지구 환경 문제를 인식하는 것이 중요하다고 생각합니다. 환경 문제는 시각화하기가 어렵 기 때문에 알기 어려운 문제라고 생각합니다. 당신이 그것을하지 않더라도, 그것은 실제로 당신의 삶을 방해하지 않을 것입니다. 그러므로 저는 개인과 사회 전체가 그 어느 때보 다 지구 환경 문제에 대한 인식을 높여야하며, 각 개인이 앞슬롯 게임 언급 한 것과 같은 작은 일을해야한다고 생각합니다.
작업은 어떻습니까? 미래의 환경 문제에 대해 해결하고 싶은 것이 있습니까?
Yamagishi-San :직장슬롯 게임 나는 각 재료를 열심히 작업하여 폐기물을 분리하고 싶습니다. 우리는 여전히 종을 10 개 이상의 유형으로 나누지 만 자원이 자원으로 사용될 수있는 방식으로 자원이 순환된다는 사실을 더 철저히 구현하고 싶습니다.
Yamagishi는 항상 디자이너 만 제공 할 수있는 관점과 안테나를 가지고 있습니다. 사람들은 집과 외부의 가정슬롯 게임 가전 제품의 구조에 대해 관심을 갖고있는 것으로 보이며,이 관점이 다음 제품의 설계에 좋은 방법으로 사용되고 있다는 소식을 듣고 있습니다. 나는 종종 환경에 대해 내가 할 수있는 일을 축적하는 내 태도를 모방합니다. 지금까지 작은 축적이 이제 환경에 큰 변화를 일으키기 때문에 Yamagishi 씨와 같은 환경 문제를 자신의 문제로보고 지금부터 가능한 한 작은 것들을 축적하는 것이 중요하다고 생각합니다.