최근 몇 년 동안 점점 더 많은 회사들이 온라인으로 배포 된 3D 가상 공간 인 Metaverse를 새로운 비즈니스 분야로보고 시장에 진출하는 것을 고려하고 있습니다. Metaverse의 개발 도상국에서 많은 회사들이 다양한 아이디어를 계속 시도하고 오류를 계속하고 있습니다. 가까운 시일 내에 모든 사람이 메타버를 사용하여 가상 공간에 사는 것이 일반적 일 수 있습니다. 이 특별한 기능은 메타 버스의 개요, 가능성 및 과제를 설명합니다.
Metaverse는 인터넷에서 생성 된 가상 공간입니다
"슬롯 게임"는 "더 높은"또는 "오버"와 "우주"를 의미하는 "메타"와 "우주"를 의미하는 "메타"를 결합한 고정 된 단어입니다. 일반적으로 인터넷을 통해 액세스하는 3 차원 가상 우주 서비스 또는 가상 공간을 말하지만 아직 명확한 정의는 없습니다. 온라인 게임은 인터넷을 통해 액세스하는 대표적인 가상 공간이지만 Metaverse는 게임과 같은 솔로 컨텐츠를 즐기는 것뿐만 아니라 다른 사람과의 의사 소통, 쇼핑, 엔터테인먼트, 여행 또는 학습과 같은 가상 공간 내에서 삶과 경제 활동을 가능하게하는 것을 목표로합니다.
가상 공간에 사는 것은 그림처럼 보일 수 있지만, 우리의 삶은 이미 메타 반대 상황에 접근하고 있습니다. 소셜 미디어에 핸들 이름과 아바타 이미지 만 게시하고 실명이나 얼굴을 모르는 사람들과 상호 작용하는 것은 드문 일이 아닙니다. 많은 사람들이 아마도 온라인에서 실제 친구와 상호 작용할 것입니다. 온라인으로 익명 성을 유지하면서 제품을 사고 판매하고 일하면 소득을 얻을 수 있습니다. 그러나 전통적인 SNS와 웹 서비스는 실제 세계의 확장 인 도구 일뿐입니다. 슬롯 게임는 가상 공간에 고유 한 더 많은 가능성을 추구하는 방법입니다.
VR 고글과 아바타는 슬롯 게임를 나타내는 상징적 인 항목입니다. VR 고글을 착용하고 가상 공간에 접근 할 때, 관점은 자연스럽게 목의 움직임과 함께 움직여 매우 높은 수준의 침수를 제공합니다. 아바타는 가상 공간에서 사용자의 클론 인 3D 모델입니다. 아바타를 사용하면 현실 세계의 성별, 나이 및 외모 특성의 단점에서 자유롭게 작동 할 수 있다는 이점이 있습니다. 반면에, 슬롯 게임가 반드시 3D, VR 고글 또는 아바타가 필요하지는 않다는 아이디어가 있으므로 여전히 유체 요소입니다.
기술, 경제 및 사회적 측면의 변화는 슬롯 게임에 대한 관심을 높입니다
메타 버스에 대한 관심은 빠르게 성장하고 있습니다. 첫 번째 이유는 기술 발전입니다. 3D 처리 및 네트워킹 기술의 급속한 발전과 저렴한 비용으로 인해 이제 어려운 가상 공간의 현실적인 표현을 쉽게 만들 수 있습니다.
두 번째 이유는 경제적 측면입니다. 지난 몇 년 동안 주요 플랫 포머와 벤처 캐피탈 회사는 슬롯 게임의 가능성에 중점을 두어 많은 투자를 해왔습니다.
세 번째 이유는 사회적 측면입니다. Covid-19 Pandemic의 영향으로 인해 실제 세계에서 상호 작용하는 것을 제한 한 사람들은 온라인 커뮤니케이션의 비율이 증가했으며 원격 복지도 널리 인기를 얻었습니다. 이것은 사회의 가상 공간에 대한 수용을 증가시키고 더 밀접하게 의사 소통하려는 욕구를 만들었습니다.
현재 주류는 Metaverse 플랫폼을 사용하여 서비스를 제공하고 있습니다
"메타 버스 플랫폼"의 존재는 현재 메타 버스 비즈니스에 대해 이야기하는 데 없어서는 안될 부분입니다. 슬롯 게임 플랫폼은 말 그대로 슬롯 게임를 사용하기위한 서비스 재단입니다. Metaverse를 사용하여 비즈니스를 계획하는 비즈니스는 플랫폼의 기능을 사용하여 사내보다 비즈니스를보다 쉽게 개발할 수 있습니다. 한편, 사용자는 동일한 플랫폼에서 다른 사용자와 상호 작용하고 플랫폼에서 제공되는 다양한 서비스를 사용할 수 있습니다.
플랫폼에 따라 각각 게임 및 엔터테인먼트에 능숙한 것, 커뮤니케이션에 중점을 둔 것과 같은 고유 한 특성, 디지털 컨텐츠를 거래하는 데 강한 특성을 가지고 있습니다. 비용과 고객의 매력을 고려하면 현재 회사가 슬롯 게임에 들어가면 일반적으로 일부 플랫폼을 사용합니다.
현재 각 메타 버스 플랫폼은 독립 세계를 건설했습니다. 이것을 "폐쇄 된 슬롯 게임"라고합니다. 이에 대한 아이디어는 또한 슬롯 게임가 특정 플랫폼에 의존하지 않고 자유 환경이어야한다는 "오픈 슬롯 게임"라는 아이디어를 촉진하는 것입니다.
슬롯 게임에 고유 한 혁신적인 비즈니스의 출현을보기를 바랍니다
현재, 현재 개발중인 메타 비즈니스에는 게임, 이벤트, 가상 쇼룸, 자산 판매, 교육 및 교육, 회의 및 사무실이 포함됩니다. (그림 1) 예를 들어, 자동차의 가상 쇼룸에서 모든 모델, 색상 및 옵션을 시험해 볼 수도 있습니다. 자산 판매에는 아바타와 아바타에 착용 된 옷과 같은 슬롯 게임로의 삶을 풍요롭게하는 품목이 포함됩니다.
VR을 사용한 위험한 작업 훈련과 같은 교육 용도는 유망한 메타 비버 이용 분야로 주목을 받고 있습니다. 우리는 슬롯 게임에 고유 한 더 혁신적인 비즈니스가 미래에 등장하기를 바랍니다.
메타 버스 사업은 슬롯 게임 내에서 완료된 사업과 메타 버스 내부 및 외부에 걸쳐있는 것들로 광범위하게 나눌 수 있습니다. 각각에는 BTOB 및 BTOC 비즈니스가 있으며 궁극적으로 개별 비즈니스로 분류 될 수 있습니다. (그림 1) 메타 버스 사업에 진입 할 때 회사의 특성과 슬롯 게임에서 원하는 것을 신중하게 고려하고 어떤 영역에서 작업 할 영역을 고려해야합니다.
그림 1 : 플랫폼 기반 슬롯 게임 비즈니스 구조
제품 제공 : PWC Consulting LLC
큰 가능성이 있지만 슬롯 게임는 여전히 많은 도전에 직면 해 있습니다. 예를 들어, Metaverse와 현재 상황, 장치와 같은 기술적 제약, 비즈니스 모델 구축의 어려움 및 사회적 수용 개선 사이의 격차.
현재 슬롯 게임는 참가자가 킬러 응용 프로그램 및 모범 사례를 검색하는 데 오류를 시도하는 단계입니다. 현재 증가하고있는 모든 인터넷 비즈니스는 시행 착오의 기간이있었습니다. 미래에 슬롯 게임는 동적으로 계속 변화 할 가능성이 높으므로 정보를 지속적으로 업데이트해야한다고 말할 수 있습니다.
- 이 기사는 PWC Consulting LLC의 Iwaka Shuhei와의 인터뷰를 기반으로합니다.
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감독Iwaka Shuhei
주요 감사 회사 및 외국 통계 분석 소프트웨어 공급 업체의 컨설팅 회사로 일한 후 현재 현재 위치로 일했습니다. 그는 디지털 기술을 사용하여 새로운 비즈니스 홍보와 회사의 비즈니스 운영 개선, 주로 드론 및 비행 자동차의 소셜 구현 분야, XR (AR/VR/MR) 및 Metaverse, MAAS (Mobility), IoT, 인공 지능 (AI) 및 데이터 과학의 모험가 관련 비즈니스의 소개 및 비즈니스 프로모션에 관여하는 회사의 비즈니스 운영 개선을 지원합니다.
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