온라인 슬롯에 대한 명확한 정의가 있습니까? 온라인 슬롯가 어떻게 진화 했습니까?
인공 지능 (AI)은 일반적으로 "컴퓨터 및 기타 기술에서 인간과 유사한 인공 지능을 달성하려는 시도"를 말합니다. 그러나 "지능"자체는 명확한 정의가 없기 때문에 AI의 정의는 연구원마다 다르며 명확하지 않습니다.
최근 몇 년 동안 온라인 슬롯가 인기를 얻은 이유 중 하나는 최고 쇼기 선수들과의 승리 때문입니다. 체스와 쇼기와 비교할 때, 온라인 슬롯의 능력은 체스와 쇼기에 비해 많은 수의 움직임으로 인간을이기는 것이 매우 어려웠다 고 말하면서 인간을 얻음으로써 입증되었습니다. 또한 온라인 슬롯 기술은 스마트 폰 음성 응답 응용 프로그램과 온라인 슬롯가 장착 된 휴머노이드 로봇을 포함하여 일상 생활에서 점점 더 많이 보이고 있습니다.
그러나 온라인 슬롯가 관심을 끌었던 것은 이번이 처음이 아닙니다. 지금까지 온라인 슬롯는 1960 년대의 "첫 번째 붐", 1990 년대의 "두 번째 붐", 2010 년대의 "세 번째 붐"의 세 가지 붐을 가졌습니다.
첫 번째 붐에서, "검색 = 주어진 상태에서 원하는 상태에서 국가의 변화를 찾아서 사례 분할에 의해 주정부의 변화를 찾는다"및 "알려진 지식에 따라 알려지지 않은 문제를 추론한다", "온라인 슬롯의 기본 기술인 뇌 기능의 특성을 모방하는 신경망 = 수학적 모델". 그러나 검색 및 추론 접근 방식에 따르면 해결해야 할 작업의 규칙과 목표가 명확하다면 솔루션을 찾을 수 있지만 그렇지 않으면 쓸모없고 붐이 끝납니다.
두 번째 붐은 주목을 끌었습니다. 다시 말해, 나는 지식의 내용에 적합한 표현 형태의 입력이 있다면 컴퓨터는 인간과 같은 방식으로 데이터를 처리 할 수 있다고 생각했다. 이 두 번째 붐은 "데이터 마이닝, 데이터 세트에서 정보를 추출하고 패턴을 자동으로 발견하는 분석 방법"을 생성하지만 시스템 내에 모순되는 규칙이 존재하면 온라인 슬롯가 작동하지 않으므로 붐이 줄어 듭니다.
그리고 현재, 현재 붐 (세 번째 붐)은 인터넷에 축적 된 막대한 양의 데이터가 존재하고 분석을 허용하는 기계 학습의 발전입니다. 이 기계 학습 기술을 사용하여 Google은 많은 양의 개 이미지 데이터를 온라인 슬롯에로드하여 새로 입력 이미지를 개로 자동으로 식별했습니다. 온라인 슬롯는 현재 큰 돌파구를 겪고 있다고 말할 수 있습니다.

출처 : "정보 및 커뮤니케이션 백서"(내무부 및 커뮤니케이션부)