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"푸와리"는 우산, 성공적인 실험으로 대기에 들어갑니다.
우주슬롯 게임 지구로 돌아올 때 "가장 어려운 사건"은 대기에 다시 들어가고 있습니다. 우주 비행사 Onishi Takuya는 Google+ 에게이 주요 행사에 대해 다음과 같이 말했습니다.
"오렌지 플라즈마가 갑자기 밝아졌습니다. 스파크 모양의 플라즈마가 창 밖으로 뒤로 흘러 나왔습니다. (생략) 결국 창 밖이 불타고 검은 색으로 변했습니다. 진동이 더욱 강렬 해졌습니다. 우리가 외부 슬롯 게임이 장면을 볼 수 있다면 캡슐은 말 그대로 불 덩어리에 있었을 것입니다."


Aviator Onishi는 매우 침착하게 말하지만 우주 여행슬롯 게임 집으로가는 길에 가능하면 "불 덩어리"경험을 경험하고 싶지 않습니다. 처음에 불 덩어리 상황이 발생하는 이유는 무엇입니까? 우주선이 고속으로 대기 (고도)로 들어가면 우주선 발톱에 부딪히는 대기 분자가 열로 대체되고 우주선은 핫 항공기에 둘러싸여 있습니다. 이것은 "불 덩어리"상태입니다. 불 덩어리로부터 사람과 수하물을 보호하는 방법은 우주 비행의 가장 어려운 기술 장애물 중 하나입니다.
전통적으로, 고성능 갑옷을 만드는 방법과 같은 기술 개발에 의해이 불 덩어리 상태와 관련하여 기술 개발이 진행되고 있습니다. 도쿄 대학의 스즈키 코지로 교수는 스즈키 교수와 다른 사람들이 말했다. 다시 말해서, 불 덩어리슬롯 게임 탈출하는 방법. 대답은 여기에 있습니다. "대답은 우주슬롯 게임 열리는"우산 "입니다.
우주선은 빠른 속도로 두꺼운 공기 (= 낮은 고도)가있는 지역으로 돌진하여 "불 덩어리"를 만듭니다. 이 경우 공기가 가능한 한 얇은 곳 (고도가 높은 곳)슬롯 게임 우주선의 속도를 줄일 수 있습니다. 속도를 줄이려면 우산을 펼치십시오. 그러나 공기 밀도는 높은 고도슬롯 게임 작으므로 가능한 한 가장 큰 우산을 펼쳐서 많은 공기 분자를받습니다. 이러한 실험은 초소형 위성 "Egg"에 의해 수행되었습니다.

국제 우주 정거장 인 Kibo, 일본 실험 건물슬롯 게임 출시, 우산

이 서사적 실험에 도전하는 사람은 한 손으로 고정 될 수있는 11cm 정사각형 x 34cm 인 미니어처 위성 인 "Egg"입니다. 이 프로그램은 도쿄 대학, Nihon University 및 Jaxa와 같은 팀이 개발하고 운영했습니다. 작은 위성에는 직경이 80cm, GPS 및 통신 안테나 및 6 개의 카메라의 우산 (Aeroshell)이 특징입니다. 2016 년 12 월, Kounotori Unit No. 6에 의해 국제 우주 정거장 (ISS)으로 이송되어 2017 년 1 월 16 일 Kibo의 ISS Japanese Experiment Building슬롯 게임 외부 우주로 공개되었습니다. 우산 (Aeroshell)은 2 월 11 일 우주에 개설되었습니다. 지구슬롯 게임 약 400km였습니다.

잠깐만 ... ISS가 날아온 400km 고도는 공기가없는 "진공"이 아니 었습니까? 스즈키 교수는“이것은 거의 진공 상태이지만 존재하는 소량의 공기 분자는 우산에 부딪 히고 약간 느리게한다.이를 24 시간 또는 며칠 동안 반복하면 고도가 점차 떨어질 것이다. 먼지가 축적되면 산이다.

나는 어떤 여정의 여정이 우주슬롯 게임 우산을 열었는지 궁금합니다.
"계란"에 설치된 GPS슬롯 게임 얻은 고도와 일수를보십시오. 고도가 약 400km슬롯 게임 약 90 일의 고도에 걸쳐 점차적으로 감소하는 것은 사실입니다. 고도는 약 300km슬롯 게임 급격히 떨어집니다.
그가 "불 덩어리"슬롯 게임 탈출했는지 궁금해하기는 어렵지만,이 실험은 대기에 들어갔을 때 끝났습니다. 계란은 초소형 위성이며 대상 위치로 떨어질 궤도 제어 엔진이 없었기 때문입니다. 다시 말해, 그것은 "바람을 떠나는 곳"이 떨어지는 곳입니다. 안전상의 이유로 대기에 들어갈 때 타 버리도록 설계되었으며 5 월 15 일 대기에 들어가 사라졌습니다. (2012 년 관측 로켓을 사용하여 팀이 실시한 실험슬롯 게임 팀은 150km 고도슬롯 게임 분위기에 들어가 우치 나우라 해안에 착륙했습니다)
"계란"이 불에 탔지 만 기자 회견은 "계란"과 같은 유형의 실험 모델을 가졌습니다. 내가 우산 (Aeroshell)을 만졌을 때 얇았습니다! 공간을 너무 얇게 날아가는 것은 괜찮습니까? 그것이 제가 생각하는 방식입니다. 이 자료는 Toyobo의 Zylon입니다. 그것은 내열성이 강하고 강력하며 소방 유니폼, 방탄 조끼, 요트 등에 사용됩니다 (웹 사이트를 보면,이 주장은 "세계슬롯 게임 가장 강력하고 놀라운 불꽃 지연자입니다."그들은 실제로 대기를 통과하고 땅으로 돌아올 때, 내열성을 향상시키기 위해 더욱 저항성 재사용을 층화하여 조치를 취할 계획입니다.



우주슬롯 게임 물건을 가져 오는 슈퍼 스몰 위성. 화성 탐험의 꿈
이 계란 실험슬롯 게임 우산 (AerroShells)을 우주에 배치 할 수 있고 에어 브레이크를 사용하여 고도를 낮추고 대기에 들어갈 수 있음을 확인했습니다.
나는 처음에 "불 덩어리"상태슬롯 게임 탈출하기 위해 우산을 열 것이라고 썼습니다. 실제로 우산의 공기 제동 효과는 두 가지 방법으로 고려 될 수 있습니다. 1. ISS가 날 수있는 높은 고도 (약 400km)슬롯 게임 진공 상태에 가까운 환경슬롯 게임 공기 제동 효과를 사용하여 고도를 약 100km로 줄입니다. 그러나 공기 가이 고도 주위슬롯 게임 너무 드물기 때문에 감속량 자체는 크게 크지 않습니다. ② 100km 미만의 고도슬롯 게임 대기슬롯 게임 날 때 얇은 공기가있는 지역슬롯 게임 천천히 느려집니다 (가능한 한 높은). 이런 식으로 당신은 거친 "불 덩어리"를 만나지 않아도됩니다.
이 계란 실험슬롯 게임 ①를 수행하고 ②를 초기 단계까지 수행했습니다. 스즈키 교수와 그의 팀은 "우주슬롯 게임 돌아와서 물건을 가져 오는 작은 위성"을 찾고 있습니다. 이를 위해, 우리는 "미래에 우산의 내열성을 강화함으로써 대기에 들어간 후 빠르게 속도가 느려지고 천천히 낮추어"회복 위성의 실현을 수행한다는 기술 데모를 수행 할 것입니다. 또한,이 경우와 같이 차량을 자연 낙하가 아닌 지상의 대상 위치로 반환하려면 자세를 제어 할 수있는 엔진이 필요합니다. 스즈키 교수와 다른 사람들은 현재 전기 추진 엔진이 장착 된 초소형 위성에 대한 비행 실험을 제안하고 있습니다.
"세계는 초소형 위성을위한 기술과 경쟁하고 있으며 분위기를 다시 시작하고 기술이 지속적으로 향상되고 있습니다. 우리는 시스템을 사용하기 쉽도록 발전해야합니다."라고 Suzuki 교수는 말합니다. 서구는 유사한 실험을 수행하고 있지만, 예를 들어, 미국은보다 강력한 시스템을 만들고자합니다. 한편 일본은 "가볍고 단순한"것입니다. 이것은 일본의 전문 분야입니다.
그건 그렇고,이 "계란"실험은 Z Gundam의 가치 시스템의 원리와 동일했기 때문에 뜨거운 주제가되었습니다. 즉시 나는 내 동네 쓰타야로 달려 가서 "Mobile Suit Z Gundam 에피소드 11 : 대기 측면에 들어가기"를 보았다. 모바일 슈트가 반구형 장치슬롯 게임 서로 대기에 들어가는 것은 사실입니다! Jaxa에는 많은 Gundam 팬이 있지만 대기를 통과 할 수있는 것은 재미있을 것입니다. 다른 날, 인터뷰슬롯 게임 엔지니어들은 Minovsky Particles에 대해 흥분했고 집에 도착했을 때 나는 너무 열심히 노력했습니다. 나는 단지 Gundam이 꼭 꼭 봐야한다고 말합니다).
이 기술에 대한 또 다른 흥미로운 점은 지구뿐만 아니라 대기 공기가있는 행성슬롯 게임도 사용할 수 있다는 것입니다. 예를 들어, 화성. "지금까지 크고 고성능 화성 우주선은 주류 였지만 크기가 줄어들고 10 개 또는 100 대를 탐색하기 위해 분산 될 수 있습니다. 패러다임 전환입니다." 스즈키 교수의 프레젠테이션은 "패러다임 전환"이라는 용어를 반복적으로 언급했다. 기존의 지혜에 묶이지 않은 사고의 변화. 작은 위성은 우주 발달에 혁명을 일으킬 수 있습니다.

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