MOMO4가 연중 시작됩니다!
일본 최초의 민간인 슬롯 나라 성공을위한 요인과 전략
오늘은 마침내 도착했습니다. 5 월 4 일 토요일 오전 5시 45 분, Hokkaido의 Daikicho에서 시작된 Momo Unit 3은 113.4km의 고도에 도달했습니다. 일본 최초의 민간인 우주 슬롯 나라이 탄생했습니다.

MOMO를 개발, 제조 및 발사 한 Interstellar Technologies (IST)의 Inagawa Takahiro는“조수가 성공적이라면 변조가 바뀔 것이라고 생각했지만 예상보다 낫다고 생각했다. 성공적인 출시 후, 캐비닛 사무소의 교육 문화, 스포츠, 과학 및 기술부 장관과 우주 정책부 장관은 의견을 제시했습니다. 또한 출시의 성공에 대한 사설에서 언급 한 회사의 슬롯 나라을 전혀하지 않은 Keizai Shimbun의 주요 소령은 "정부는 소규모 슬롯 나라 사업을 개발해야한다"고 썼다.
"이 MOMO 런칭의 성공으로, 우리는 Ultra-Small Satellite Launches (회사가 미래에 목표로하고 있음)를위한 다양한 유형의 슬롯 나라을 시연 할 수있었습니다.
"슬롯 나라은 성공률에 따라 사용됩니다. 단 한 번 잘 작동하기 때문에 그 후에는 100% 더 나아질 수 없습니다. 비즈니스는 성공할뿐만 아니라 시스템과 품질 관리를 구축하고 (지속적인 출시를 위해) 숙련 된 엔지니어를 개발하고 비즈니스에서 계속해서 Momo No.를 출시 할 계획입니다."
Inagawa 대통령에 따르면 Momo Unit 3은 실험으로 배치되었습니다. 단원 4에서 마침내 상업화를 시작할 때입니다. 다시 말해, 고객의 수하물이로드되어 발사됩니다. 단원 4의 목표는 발사를 재현하고 유닛 3을 크게 변경하지 않고 성공률을 높이는 것입니다.

Unit 2 실패의 충격에서 Unit 3은 Unit 3 발사의 성공에 이르기까지 시작합니다. 어떤 요인이 당신을 성공 시켰습니까?
MoMO의 상용화에 대해 자세히 작성하기 전에 이번 발사의 성공에 대한 요소를 되돌아보고 싶습니다. 첫 번째 MOMO 장치는 2017 년 7 월 30 일에 시작되었습니다. 통신은 발사 후 약 66 초 동안 중단되었습니다. 항공기는 최대 공군을받는 "Max Q"라는 한 번에 파산 한 것으로 여겨집니다. 조치를 취한 상태로 제정 된 2 호는 2018 년 6 월 30 일에 발사되었습니다. 발사 4 초 후 엔진이 멈추고 떨어지면서 화재가 발생했습니다. 사고의 충격적인 장면은 소셜 미디어에 빠르게 퍼졌습니다.
"단원 2의 실패는 충격이었다. 나는 또한 그것이 조금 더 높아지고 Max Q를 능가했다면, 충격적인 이미지는 없었을 것이라고 생각한다. 그러나 불행한 행운이 있었을 것이다. 불행한 행운이 있었을 것이다. 그것은 슬롯 나라의 바닥에서 떨어지면서, 액체 산소 (산화제)가 새어 유출되어 주변 환경에 불을 유발했지만 다른 말은 거의 없었다. 항공기가 남아 있었고, 우리는 그 원인을 신속하게 조사 할 수있었습니다. "Inagawa 대통령. 폭발했다면 Unit 3 발사에 더 지연 될 수 있습니다.
Unit 2가 실패한 후, IST 엔지니어들은 실망했다고 생각했지만 그들은 "화상을 입었다"고 말했다. "우리는 모든 것을 검토하고 '하자'와 '이것도 해보자'와 같은 많은 개선 사항을 발견했습니다. 이는 품질과 생산성을 향상 시켰습니다."
MOMO Unit 3의 성공의 가장 큰 요인은 CFT 엔진 연소 테스트입니다. 실제 슬롯 나라은 날 준비가 된 상태에서지면에 고정되었으며 실제 비행과 같은 120 초 동안 두 개의 엔진 연소 실험이 수행되었습니다. 발사만큼 비용이 많이 드는 비싼 테스트입니다. 지금 까지이 회사는 슬롯 나라이 실험으로 출시되었으며 실제로 비싼 테스트를 반복하지 않고 문제를 식별하기 위해 실제로 발사 할 생각을 해왔습니다. 그러나 UNIT 2의 실패의 이유를 고려할 때 회사 내에서 "CFT를 수행한다면 미리 예방할 수 있었을 것입니다." 그들은 출시 전에 문제를 추출하기 위해 CFT 테스트를 수행하기로 결정했습니다.
외부 Jaxa와 MHI에 대한 일본의 슬롯 나라 개발을 이끌었던 전문가 (슬롯 나라 놈들)로 구성된 외부 원인 대책위원회도 설립되었습니다. 그는 호카이도 Daiki Town의 개발 사이트를 살펴보고 다양한 조언을 받았습니다. 이것이 슬롯 나라 자체의 품질이 향상되고 엔지니어가 성장하는 방식입니다. Momo Unit 3의 실제 출시는 원래 4 월 30 일로 예정되었지만 새로 채택 된 부품에서는 문제가 발생했습니다. 원인이 즉시 조사되었고 확인 테스트가 수행되었으며 회사는 출시 기간 내에 성공했습니다. 이러한 문제 해결의 성공은 또한 팀이 성장했다는 증거였습니다.
모모 파워 업, 높거나 회수 가능
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Rocket Momo의 상업적 사용을 촉진하기 위해 IST는 고객의 다양한 요구를 듣고 있습니다. 또한 약 200km의 고도를 관찰 할 필요가 있으며, 더 무거운 짐 (현재 약 20kg)을 발사하고 발사 된 수하물을 수집해야합니다. MoMo No. 3은 발사 된 수하물을 모은 다음 슬롯 나라을 해저로 떨어 뜨 렸지만 분리 메커니즘이 설치되면 수하물 만 수집 할 수있었습니다.
예를 들어, Momo No. 3에는 Sagamihara의 전문 분야 인 "Melt-in-Hamburger"가 장착되었지만 수집 할 수 없었습니다. 그것이 회복 되었다면, "우주를 날아간 햄버거"의 변화는 더 많은 관심을 끌었을 것입니다. IST 설립자 인 Horie Takafumi는 "우주 산업이 '바보 같은'것으로 보이는 것에 익숙해 질 때만 인터넷 초기에도 마찬가지였습니다." 인터넷의 새벽에, 우리는 오늘날 우리와 마찬가지로 인터넷이 사회의 모든 측면에서 사용될 미래를 예측할 수 없었습니다.
발사 비용은 우주 사용을위한 다양한 아이디어를 쉽게 시험해 보는 데 중요합니다. 저렴하다면 시도해 볼 것 같습니다. 모모를 시작하는 비용은 수천만 엔입니다. 당신의 라이벌은 누구입니까? "현재는 일본에 있지 않지만 Jaxa의 관찰 슬롯 나라의 발사 비용은 2 억에서 5 억 엔이라고합니다.
Jaxa의 관찰 슬롯 나라은 최근 몇 년 동안 출시되지 않았지만 채용되면 많은 응용 프로그램이있을 것입니다. 주요 초점은 대학의 실험과 관찰에 관한 것이지만, "대학이 과학 연구 기금을 수집하거나 (IST) JAXA에서 관찰 슬롯 나라을 받기 위해 (IST)을 수집 할 수있는 프레임 워크가 만들어지면 큰 수요가있을 것입니다."
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가능한 한 공간에만 독점적 인 것을 사용하지 않는 것이 중요합니다. 예를 들어, 자이로 센서는 드론에 사용되는 것과 같은 상업용 반도체 자이로를 사용합니다. 이 나라의 핵심 슬롯 나라에 사용되는 자이로보다 성능이 낮지 만 이중 크기는 더 저렴하다고합니다. 소비자 제품을 사용하는 동안 항공 전자 (전자 부품) 및 추진제 탱크는 사내에서 내장되어 있으며 아웃소싱하면 비용이 많이들 수 있습니다. 반면, 연소 테스트 및 기타 문제는 비용으로 수행됩니다. 한계를 낮추는 동안 저렴한 비용과 신뢰성을 모두 달성하기 위해 테스트를 철저히 수행했습니다.
Honmaru는 초대형 위성 발사 Rocket Zero

그리고 주요 성은 모모를 넘어서는 것입니다. 제로 초소형 위성 런칭 슬롯 나라입니다. 현재 전 세계 초대형 위성을 출시해야 할 필요성이 급격히 증가하고 있습니다. 미국 연구 회사에 따르면, 향후 5 년 동안 2,000 개가 넘는 초소형 위성 (50kg 미만)이 발사되기를 기다리는 반면, 약 30 개의 슬롯 나라이 연간 초소형 위성을 출시 할 수 있습니다. "저렴한", "빠른", "빠른"및 "확실히"목적지로 전달할 수있는 기동 가능한 슬롯 나라이 시급히 필요합니다. 전 세계 약 100 개 회사 (IST 중 하나) 가이 시장에서 슬롯 나라 개발을 위해 경쟁하고 있지만 미국 회사가 성공적으로 시작했습니다.
IST의 위성 발사 슬롯 나라 제로의 키는 엔진입니다. Momo와 같은 추력의 5 배가 필요합니다. 엔진에 연료를 보내는 엔진의 심장 인 새로운 터보 펌프를 개발해야하지만 Jaxa는 기술 팀과 협력해야하며 강력한 강화가 될 것입니다. Jaxa는 또한 저비용 슬롯 나라 개발에 대한 지식을 얻을 것입니다.
"0은 크지 만 슬롯 나라의 기본은 동일하게 유지됩니다. Momo와 Zero의 상당 부분이 일반적이며 Momo와 함께 시연 할 수있었습니다. 제대로 개발하면 Global Ultra-Small Satellite Rocket Market에서 잘 이길 수 있다고 생각합니다."(Inagawa)
제로 발사 대상은 2023 년입니다. 슬롯 나라 개발과 동시에 호카이도 오키 타운의 런칭 사이트에 화재 점이 설정되어 제로를 시작해야합니다. IST는 런칭 지역 개발을위한 기금을 모으기 위해 런칭 지역 명명 권리 (2 년)를 5,400 만 엔에 판매하고 있습니다. 또한 공식 이름과 Google지도에도 등장합니다. 이것은 또한 우주 산업에서 최초의 흥미로운 이니셔티브입니다.
우주 단계에서 다양한 활동을 개발하려면 "Traveler = Rocket"이 필수적이며 무대에서 활성화 된 "Actors = satellites"를 제공합니다. Reiwa 시대의 시작과 함께 날아간 9.9m 길이의 미니 슬롯 나라은 새로운 시대였던 우주 개발의 미래를 크게 바꿀 수있었습니다. 나는 그들이 슬롯 나라 개발을 꾸준히 발전시키고, 높은 목표를 향해 노력하고 있기 때문에 그들을 기대하고 지원합니다.

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