"챌린지의 정신" - Uchinoura의 2 개의 슬롯 게임
2016 년 마지막 슬롯 게임 출시는 Jaxa 프로젝트 관리자 Morita Yasuhiro가 말했다. 2017 년 첫 출시는 세계에서 가장 작은 위성 발사 Rocket SS-520-4였습니다. 슬롯 게임의 통신은 1 월 15 일에 출시 된 후 20 초 동안 중단되었지만 위성은 타이머로 분리되어 정상인 확인되었습니다. 둘 다 미래의 우주 개발의 주요 열쇠를 보유한 "도전적인"슬롯 게임입니다.

이 두 슬롯 게임은 카가 고시마 현의 Osumi 반도의 Jaxa Uchinoura Space Observatory에서 발사되었습니다. "챌린지 정신"은 일본 우주 개발의 기원이며, 이는 세대에서 세대로 전달됩니다.
"세계에서 가장 사랑받는 출시 범위"
일본 슬롯 게임 발사 장소와 관련하여 Tanegashima Space Center가 알려져 있습니다. 그러나 우선, 일본의 첫 번째 위성 인 Osumi는 Uchinoura에서 시작되었습니다. "일본 우주 개발의 아버지"로 알려진 Itokawa Hideo 박사는 Uchinoura에 "고립 된 토지 섬"으로 알려진 발사장을 설립하기로 결정했습니다. 그는 Uchinoura로 걸어 가서 새로운 런칭 사이트를 찾고 있었고 태평양을 향해 서서 "이것이 바로!" 그러나 당시 우치 나우라의 언덕은 매우 기복이었고 바위는 쌓여있었습니다. 이로 인해 건설 작업이 매우 어려워졌습니다.

그래서 지역 여성 협회가 일어났습니다. 그들은 노동자들에게 그것을 주었을뿐만 아니라 건설 작업에도 참여했습니다. Morita Pro Manager는 "Uchinoura는 마을 사람들, 곡예 및 삽과 함께 마을 사람들과 함께 지어진 발사장입니다."Morita Pro Manager는 고향에 감사를 표했습니다. 따라서 1962 년 2 월 우치 나우라에서 런칭 필드가 열렸지만 슬롯 게임은 첫 위성 발사까지 4 번 연속으로 실패했습니다. 여성 협회는 성공을 위해기도하기 위해 서로에게 기대어 있었던 관련자들에게 수천 개의 종이 크레인을 보냈다. 슬롯 게임 실험 팀은 지역 사회에서 육체적으로나 정신적으로 지원되었습니다. 일본의 첫 번째 위성이 마침내 날아 갔을 때, 우치 나우라에서 퍼레이드가 열렸으며, 관련된 사람들은 눈물을 흘리며 함께 기뻐했습니다. 위성은 Osumi 반도의 이름으로 "Osumi"로 명명되어 지역에 감사를 표했습니다. Tanegashima는 "세계에서 가장 아름다운 런칭 사이트"라고 불리는 반면 Uchinoura는이 배경으로 인해 "세계에서 가장 사랑받는 출시 사이트 (현지인)"라고 불립니다.


현재, Itokawa Hideo의 청동 동상이 Uchinoura Space Observatory의 중심을 지켜보고 있습니다. Itokawa 박사는 수평으로 23cm의 연필 슬롯 게임을 발사하여 일본 슬롯 게임을 개발하기 시작했습니다. 그는 "불연속적인 아이디어"와 "반전 아이디어"와 불가분의 "도전 정신"을 가진 사람으로 들었습니다.
그리고 그 도전의 정신은 두 슬롯 게임으로 전달되었습니다. 정확히 무엇입니까? Epsilon Rocket과 Ultra-Compact Rocket (SS-520-4)에 대해 알아야 할 포인트를 구성합시다.
Epsilon - 수백 kg의 작은 위성 발사로 세상을 떠나
그건 그렇고, 메인 슬롯 게임 H-IIA와 H-IIB는 일본의 Tanegashima에서 출시되었습니다. 이것들과 엡실론 슬롯 게임의 차이점은 무엇입니까? 어떤 사람들은 그렇게 생각할 수도 있습니다. 간단히 말해서, 출시 된 수하물의 무게는 다릅니다. 엡실론은 "빛"과 "작은"위성을 운반 할 것입니다.
간단히 말해 슬롯 게임은 "캐리어"입니다. 예를 들어, 이사 할 때 이사 할 때는 작은 트럭을 주문할 수 있으며, 대가족은 대가족이 더 큰 트럭을 주문하게됩니다. 수하물이 많지 않더라도 대형 트럭을 주문하면 운송 비용이 낭비됩니다. 슬롯 게임도 마찬가지입니다. 현재 우주를 통과하는 위성은 큰 위성과 작은 위성 사이에 편광됩니다. 엡실론은 300kg ~ 600kg 위성 (3.8 톤의 태양 동기 궤도, H-IIA)을 운반하는 다양한 유형의 작은 위성이 있습니다. Epsilon은 슬롯 게임이없는 신흥 국가뿐만 아니라 일본 위성 및 우주선과 같은 위성 명령의 목표를 가지고 있습니다.
Uchinoura에서 비행하는 슬롯 게임의 또 다른 주요 특징이 있습니다. 그들은 단단한 슬롯 게임을 사용하기 때문입니다. 연필 슬롯 게임으로 시작하여 단단한 슬롯 게임의 흐름을 형성 한 M-V 슬롯 게임은 세계 최대의 최고 성능의 솔리드 슬롯 게임 이었지만 2006 년에는 높은 발사 비용으로 인해 끝났습니다. Epsilon Rocket은 새로운 개념으로 부활했으며 세계에서 가장 자랑스런 일본의 솔리드 슬롯 게임 기술을 물려 받았습니다.

2013 년에 출시 된 Epsilon 테스트 항공기는 출시 시스템을 극적으로 변경했습니다. IT 기술을 사용하여 슬롯 게임 자체는 "자동 및 독립적 인 검사"를 수행하여 비정상을 미리 감지합니다. 런칭 제어실은 또한 2 개의 컴퓨터와 8 명이있는 기존의 화재 제어실의 약 10 분의 1의 소형 모양을 가지고 있습니다. "모바일 제어"라고하며 컨트롤 룸을 런치 패드 바로 옆에 배치 할 필요는 없으며 원칙적으로 어디에서나 운반 할 수있는 제어실입니다. 이러한 방식으로 전체 발사 시스템은 항공기뿐만 아니라 장비 및 운영에서도 개혁되었습니다. 목표는 "세계에서 가장 단순하고 가장 쉬운 발사"로 우주 사용의 임계 값을 낮추는 것입니다.
Unit 2를 사용하면 항공기 개선을 위해 일하면서 발사 용량을 30%증가 시켰습니다. 위성 승차 안락함도 개선되어 진동과 사운드를 세계 최고 수준으로 줄입니다. Morita Promane은 단원 3 장에서 "위성을 슬롯 게임에서 세계에서 가장 높은 수준으로 분리 할 때 분리 메커니즘의 영향을 완화시킬 것"이라고 말했다. "음향, 진동 및 충격의 세 가지 공연은 위성 사용자에게 매우 의미가 있습니다."
앞으로 Epsilon은 Unit 3으로 계속 개선 될 것입니다. "캐리어 인 Rocket"은 실패 할 수 없습니다. 신뢰성은 무엇보다 중요하며, 오랫동안 유럽과 미국에서 "더 나은 것이 더 나쁘다"(개선은 나쁘다)라고합니다. 그러나이 상식을 깨뜨리는 Epsilon은 계속 발전하고 있습니다. 또한 지구에 관찰 된 Asnaro 2를 발사 할 계획이 있으며, 달의 목표 위치에 착륙 할 슬림 한 작은 달 착륙 실험 항공기도 있습니다. 그들은 또한 그것을 상업화하고자합니다.
"Uchinoura에서 작은 위성을 출시하고 싶습니다." 2013 년 테스트 머신이 출시 된 지 3 년 후, 두 번째 단계가 커졌으며 제조 공정이 개정되어 고성능과 저렴한 비용이 달성되었습니다. 챌린지 가득한 슬롯 게임 개발로 인해 슬롯 게임 멤버들은 출시 전에 약 한 달 동안 소진되었습니다. 모리타 교수는 미소를 지으며 팀이 팀으로 승리 한 완벽한 성공에 대한 열망을 표명했습니다.

발사 후 몇 시간, 런치 패드 바로 아래!
Epsilon Rocket No. 2가 출시 된 지 약 4 시간 후, Epsilon이 이륙 한 후 런치 패드는 기자들에게 공개되었습니다. 런칭 패드에는 독특한 일본의 독창성이있었습니다. 연기가 탈출 할 수있는 연도입니다. 그들은 연기가 슬롯 게임에 다시 튀어 나오면 소리와 진동으로 인해 위성에 부정적인 영향을 줄 수 있기 때문에 런치 패드를 따라 런치 패드를 설정했다고 말했다.
그러나 출시 후 몇 시간 후에 런치 패드 아래에 보여줄 것임을 이해할 수 있습니다. Uchinoura Space Observatory의 이사 인 Minesugi Kenji는 그에게 안내하고 이해하기 쉬운 방식으로 기본적인 질문에 대답 할 것입니다. 내가 (바보) 질문을했을 때, "발사대 아래의 지역이 더 숯이 될 것이라고 생각했다"고 그는 대답했다. 나는 도로를 따라 사용 된 내화성 시멘트에는 탄소가 포함되어 있지 않습니다. 그러나, 수천 도의 연기가 지나가는 패턴의 줄무늬가 새겨 져서 껍질을 벗긴 조각으로 흩어져 사정의 막대한 사정을 보여 주었다.


세계에서 가장 작은 슬롯 게임 - 민간 제품을 사용한 비용이 크게 낮아
1 월 15 일에 시작된 SS-520-4 약. 3kg "초소형 위성"은 길이가 9.5m에 불과한 세계에서 가장 작은 슬롯 게임에 장착되었으며 위성을 발사하는 가장 작은 슬롯 게임이었습니다. 다시 말해, 우리는 작은 슬롯 게임으로 작은 수하물을 발사하려고합니다. 그러나이 초소형 슬롯 게임만이 유일한 목적은 아닙니다. 과제는 상업용 슬롯 게임을 사용하고 출시 비용을 크기로 줄이는 것입니다. 저렴하고 만들기 쉬운 초소형 위성은 현재 전 세계적으로 개발 중입니다. 그러나 위성을 아무리 저렴하게 만들더라도 슬롯 게임 발사 비용이 높으면 비용이 많이 듭니다. 따라서 "초소형 위성을위한 저렴한 저렴한 출시 슬롯 게임"의 필요성이 전 세계적으로 성장하고 있습니다.
그러나 앞서 쓴 것처럼 신뢰성에 대한 우주 장소 중요성을 목표로하는 슬롯 게임은 닳은 제품과 기술을 사용합니다. 우리는 "특별한 우주 제품"을 사용하기 때문에 비용은 필연적으로 높습니다. 대량 생산 및 시장에서 배포 된 상업적으로 이용 가능한 제품을 사용하는 경우 비용이 더 낮아야합니다. 따라서 소비자 제품은 슬롯 게임 배터리 및 전자 장치에 사용될 수 있으며이를 달성하기 위해 어떤 설계를 수행해야합니까? 이 슬롯 게임의 목적은 실험하고 확인하는 것입니다. 그러나이 슬롯 게임은 향후 초소형 위성을 출시하기 위해 시리즈로 만들어지지 않을 것입니다. 목표는이 실험에서 민간 부문 (슬롯 게임 및 위성 개발)에 입증 된 기술과 지식을 사용하는 것입니다. 경제 무역 및 산업부에서 4 억 엔의 예산을 인수했으며 위성과 슬롯 게임을 개선했습니다.
그러나 처음부터 새로운 발전이 아닙니다. 실제로, SS-520은 원래 Jaxa Space Science and Technology Institute의 2 단계 전망 솔리드 슬롯 게임이며 비행 기록이 입증되었습니다. 이 슬롯 게임의 세 번째 단계를 개발하고 추가함으로써 위성을 발사하는 슬롯 게임으로 향상되었습니다. 우선, SS-520은 수십 년 동안 도시 전설이라고 전해졌으며 "세 번째 단계를 추가하면 위성을 궤도로 발사 할 수 있습니다." 또한 실제로 그렇게하는 프로젝트였습니다.

슈퍼 작은 슬롯 게임 발사 실패,
그러나 위성이 분리되고 "기본 실험이 완료되었습니다"
1 월 15 일, SS-520-4는 오전 8시 33 분에 시작되었습니다. 슬롯 게임은 푸른 하늘의 배경에 부드럽게 쏟아져 나오는 것처럼 보였다. 그러나 발사 후 20 초, 슬롯 게임의 정보가 중단되었습니다. 이 계획은 연소의 첫 단계가 완료된 후 위치를 해결하는 것이었고, 슬롯 게임의 두 번째 단계를 점화하기 전에 방향이 올바른지 확인했습니다. 그러나 데이터가 도착하지 않고 어떤 방향을 향하고 있는지 확인할 수없는 상황에서 슬롯 게임을 볼 수 없으면 점화 할 수 없습니다. 결과적으로 점화가 취소되었고 슬롯 게임은 우치 나우라의 남동쪽 해안으로 떨어졌습니다.
"실험이 실패했습니다." Jaxa Institute of Space Sciences의 Hanyu Hiroto 부교수는 기자 회견에서 연설했으며, 참석 한 Nakasuka Shinichi 교수는 놀라운 사실을 밝혔습니다. 초소형 슬롯 게임에 의해 운반 된 위성 "Toricom-1"은 계획대로 450 초 후에 타이머로 분리되었으며, 떨어지는 중에 데이터가 전송되어 지상에서 수신되어 위성이 "정상"임을 확인했습니다!
Nakasuka 교수 : "초소형 슬롯 게임은 발사 될 때 (슬롯 게임이 작기 때문에) 진동 자체의 회전과 같은 가혹한 환경에 노출되어 있습니다. 그러나 데이터는 진동을 견딜 수 있음을 확인했습니다. "우주로가는 기본 실험이 완료되었습니다."

이것은이 실험의 주요 결과입니다. 우리는 또한 초고속 슬롯 게임을 개발하는 과정에서 지식을 얻었습니다. Hanyu 부교수는“우리는 소비자 제품의 문제를 발사까지 확인하고, 응용 프로그램의 각 가능성, 반복 설계 및 지상 테스트를 조사했습니다.이 과정에서 소비자 제품이 기능적이라는 지식을 축적했습니다. 우리는이 방향을 잃고 싶지 않습니다.
Nakasuka 교수는 계속되었습니다. "위성의 세계에서 우리는 13 ~ 14 년 전에 민간 제품을 사용하기 시작했습니다. 슬롯 게임이 진행 중입니다. 중요한 것은 계속되는 것입니다. 실패를 두려워한다면, 당신은 아무것도 할 수없고, 당신은 아무것도 할 수없고, 초대형 위성은 세계적인 트렌드가되고 있지만, 다른 한편으로는 대형 위성에 초점을 맞추고 다른 한편으로는 우주에서 초점을 둔다. (궤도). 가고 싶을 때는 "가고 싶은 곳"으로 갈 수있는 슬롯 게임이 필요합니다.
인생에서 가장 중요한 것은 "역경과 좋은 친구"
Itokawa의 단어는 처음에 언급 된 Uchinoura 우주 전망대에 서있는 Hideo Itokawa 박사의 청동 동상 아래에 새겨 져 있습니다. "인생에서 가장 중요한 것은 역경과 좋은 친구입니다." 초소형 슬롯 게임은 현재 역경에 직면하고 있다고 말할 수 있습니다. 그러나 Epsilon의 프로 관리자 인 Morita도 기자 회견에서 이것을 말했습니다. "나는 Itokawa 박사로부터 도전의 정신이 중요하다는 것을 물려 받았습니다. 실패하더라도 새로운 일을 할 것입니다." "슬롯 게임 발전은 과학의 세계입니다. 이것이 인간의 힘입니다."
초고속 슬롯 게임 발사 실패의 원인에 대한 조사가 시작되었습니다. 우치 나우라가 다른 사람들의 도움으로 역경을 극복하고 계속 도전을하기를 바랍니다.
