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작가 Hayashi Kimio Hayashi작가 Hayashi Kimio Hayashi

12 년의 꿈 - "Hakuto -R"은 마침내 최초의 개인 음력 슬롯 게임을 위해 출시되었습니다

"마침내 발사 시간입니다. 여러분 모두와 함께 달로 가자!"

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카운트 다운 시계는 11 월 28 일 오후 5시 46 분 (일본 시간)에 출시되기 시작했습니다 (이후 11 월 30 일 오후 5시 39 분까지 연기되었습니다). 왼쪽부터 : Hakamada Takeshi, Ispace, Izawa Takuji의 CEO, 도쿄 대학 퀴즈 왕, Ujiie Ryo, CTO, Isspace 및 CTO.

11 월 17 일 도쿄에서 열린 기자 회견에서 Ispace의 CEO 인 Hakamada Takeshi는 큰 소리로 말했다. 그의 표현은 흥분으로 가득 차있었습니다. 되돌아 보면, 나는 달에 처음 슬롯 게임 한 상금 경주 인 Google Lunar Xprize에 참여하기로 결정했고 2010 년에 내 활동을 시작했습니다. Moon Rover "Sorato"의 발전이 완료되었지만 2018 년 1 월 Rocket 출시가 준비되지 않았기 때문에 경주를 포기하기로 한 어려운 결정이 이루어졌습니다. 그러나 기자 회견에서 그 남자는 "나는 달을 포기하지 않고 모든 비용으로 달에 갈 것이다"라고 선언했다. Isspace의 개인 음력 탐사 프로그램의 Hakuto-R Mission 1에 대한 예정된 출시일은 11 월 28 일 오후 5시 46 분 (일본 시간, 아래와 동일)으로 결정되었습니다 (11 월 30 일 수요일 오후 5시 39 분에 연기)

런칭 위치는 미국 플로리다 주 케이프 커 내버 랄베이스에서 40 포인트였습니다. 로켓은 SpaceX의 Falcon 9입니다. 또한 개인 캐나다 회사의 MBRSC, UAE 우주국 및 AI 비행 컴퓨터의 Lumbo Rover가 장착 될 것이며, Jaxa 및 Takara Tomy와 같은 변형 된 음력 로봇뿐만 아니라 Rachid와 함께 공동 실험이 수행됩니다. 이것의 가장 큰 장점은 크라우드 펀딩 지지자의 이름으로 새겨진 명판이 특징이라는 것입니다 (자녀의 이름 포함!)

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7 "Hakuto-r"미션 1 (제공 : isspace)
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록 밴드 Sakanaction이 "Hakuto"의 응원 노래로 2018 년에 그에게 준 노래 "Sorato"의 사운드 소스도 포함되어 있습니다. Sakanaction의 Yamaguchi Ichiro는 "상금 경주 전에 음악을 달에 전달하라고 요청했을 때 실현되지는 않았지만 4 년 만에 처음으로 가능할 것이라고 들었다. 나는 그것을 기대하고있다"고 말했다. (제공자 : isspace)

출시 후 약 5 개월 후 도착했습니다. 많은 수하물을 달로 가져 오기위한 에너지 절약 내비게이션

달의 슬롯 게임은 발사 후 약 5 개월 후 2023 년 4 월 말에있었습니다. 슬롯 게임장은 얼음 바다의 남동쪽에 위치한 아틀라스 분화구입니다 (47.5 ° N, 44.4 ° E). Apollo Project에 따르면, 발사 후 약 3 일 후에 달 궤도에 도착하여 슬롯 게임 했으므로 왜 그렇게 오래 걸립니까? ISSPACE는 월간 운송 서비스를 비즈니스로 제공하기 때문입니다. CTO ISSPACE Ujiie Ryo (최고 기술 책임자)에 따르면, "추진제를 절약하고 가능한 많은 고객이 달 (운송) 서비스를 경험할 수 있도록합니다." 다시 말해, 추진제를 줄임으로써 더 많은 고객 패키지를 운반 할 수 있습니다.

특히이 임무 1에서 랜더 (Lunar Lander)는 아래 다이어그램과 같이 궤도에서 날게됩니다. 랜더는 발사 약 50 분 후에 로켓에서 분리 될 예정입니다. 그런 다음 달을 가로 지르고 지구에서 약 150 만 킬로미터에 도달하여 달 중력 구체로 돌아와 달 궤도로 발사되어 달에 슬롯 게임합니다.

"Hakuto-R"미션 1의 궤도 1. 추진제의 수를 줄이고 가능한 많은 고객 패키지를 적재 한 결과, 임무 기간은 4-5 개월의 장기간 지속되었습니다. (제공자 : isspace)

달 슬롯 게임은 전통적으로 NASA, 구소련 및 중국과 같은 주 기관에 의해 수행되었습니다. ISSPACE가 성공하면 민간 부문에서 세계 최초의 성과가 될 것입니다. 또한 "Hakuto-R"의 Mission 1에 이어 Ispace는 2024 년 Mission 2 및 2025 년 Mission 3을 포함한 월간 교통 서비스를 계속 제공 할 것입니다. Mission 3은 NASA의 상업용 Lunar Transport Service (CLP)에 의해 미국 Draper Institute 및 기타 기타로 채택되었습니다. NASA의 과학 실험 장비를 포함한 수하물을 달로 운송함으로써 Artemis 프로젝트에 기여할 것입니다. 하 카다에 따르면, 그는 지금까지 자금으로 270 억 엔 이상을 성공적으로 모금했으며 월간 운송 서비스를 위해 100 억 엔 이상의 계약을 받았습니다.

첫 번째 과제 인 미션 2와 3에 연결하려면 10 개의 이정표가 발사에서 슬롯 게임까지 설정됩니다.

발사에서 슬롯 게임까지 10 개의 이정표를 설정합니다. 발사 및 슬롯 게임뿐만 아니라 달의 과정에도 다양한 기술적 문제가 있음이 분명합니다. (제공자 : isspace)

예를 들어, Milestone 1은 "출시 준비"입니다. Ujiie는 "놀랍게 보일지 모르지만 Lander는 다양한 테스트, 시행 착오를 수행 한 다음 출시에 도달했습니다. 일단 모든 개발 단계가 완료되어 로켓에 넘겨 주면 실제로 많이 달성했습니다"라고 Ujiie는 말했습니다. 발사 중 진동을 견딜 수있게하여 로켓에서 분리되면 랜더는 자동으로 켜지고 통신과 태도를 자동으로 제어합니다.

cto isspace ujiie ryo가 이정표를 설명합니다. "Jaxa에서 나는 HTV-X에 대한 많은 욕구가 있었고 좋은 관계를 가졌기 때문에 아무런 문제가 없었습니다. 그러나 실리콘 밸리에서 초 세포 라이트 스타트 업의 흥분을 보았을 때, 나는 그곳에서 일할 수있는 방법이 있다고 생각했습니다."일본 스타트 업에서 상황을 보았을 때, 나는 지금 후회하지 않았을 때, "2018 년에 후회 할 것입니다."

Jaxa의 HTV-X 개발 작업을 담당했던 USAIEI는 "나는 또한 여러 우주선의 운영을 경험했지만이 시점 (Milestone 3)까지 가장 중요하고 흥미로운 부분입니다." 그 후, 우리는 주요 궤도 제어 조작을 사용하여 Deep Space Sailing에 갔다. 약 한 달 동안 안정적인 작동 후이 프로그램은 음력 궤도로 시작됩니다. 달은 마침내 Milestone 9에 슬롯 게임합니다. 달 슬롯 게임은 약 1 시간이 걸립니다. Ujiie는 발사 후 몇 달 동안 운영 경험을 얻은 후 Uchiei는 심리적 보안을 얻었습니다.

달 슬롯 게임은 2023 년 4 월 말에 예정되어 있습니다. (제공 : isspace)

세계에서 가장 좋은 달을 목표로

전 세계의 개인 회사는 모두 지금 달을 목표로하고 있습니다. Ispace는 라이벌 회사를 보유하고 있으며, "처음에는 더 빨리 날 수있을 가능성이있었습니다."라고 Hakamada는 말합니다. 그러나 출시가 예정되어 있다면 ISPace의 슬롯 게임선이 민간 회사를위한 세계 최초의 달 슬롯 게임을 달성 할 가능성이 높습니다. 그의 승리의 이유는 하카다의 조직적 강점으로, 그의 꾸준한 노력으로 한 번에 통제 할 수 있었으며, "일본뿐만 아니라 세계의 나머지와 관련된 세계 최고의 일에 대한 도전". 이것이 우리의 라이벌과는 달리 우리의 힘입니다.

구체적으로, 설계 및 개발 작업은 도쿄의 Isspace에 의해 수행되지만 Arian Group에서 Thrusters를 구매 한 후 Mission 1의 제조 기반은 독일에 위치했습니다. 총회는 2021 년 6 월 독일 람폴리 하우 센에있는 아리안 그룹 시설에서 시작되었으며 2022 년 5 월에 조립 작업이 완료되었으며, 그 후, 진동 및 열 진공 테스트를 포함한 최종 환경 테스트는 독일 오트 브룬의 우주 테스트 시설에서 수행되었습니다.

Ispace 엔지니어는 Lander의 비행 모델을 조립합니다. (제공자 : isspace)

2018 년 10 월, ISPACE는 US Draper Institute와 파트너십 계약을 체결했습니다. 그는 아폴로 프로젝트 하에서 달의 달 슬롯 게임선에 대한 안내, 내비게이션 및 제어 시스템을 담당했으며 달에 첫 번째 달을 성공적으로 슬롯 게임시킬 수 있었으며 전체 안내 내비게이션 제어 시스템을 제공 한 실적과 경험을 가진 회사로부터 전체 범위의 안내 내비게이션 제어 시스템을 제공하여 신뢰를 얻었습니다. Ispace는 이제 전 세계 25 개국 이상에서 약 200 명이 일하는 대형 조직이되었습니다.

민간 기업은 왜 달 슬롯 게임을 목표로 할 수 있습니까?

"우리는 정부 우주 대행사가하고있는 것과 마찬가지로 처음부터 발전을 만들고 있습니다. 이제 우리는 세계에서 높은 수준에서 기술을 얻을 수 있습니다. 우리는 민간 부문조차도 (높은 수준의) 기술 개발을 완전히 개발할 수 있다고 확신합니다."Ujiie. 실제로, 디자인은 ISPACE에 의해 처리되며, 예를 들어, 컴퓨터 시스템은 사내에서 개발되며, 유도 제어 센서 및 전원 공급 장치 배터리는 시장에서 구매되며 일부는 사용자 정의됩니다.

그러나 비즈니스 분야의 민간 기업이 수행 한 음력 슬롯 게임 항공기의 설계, 개발 및 제조는 정부 우주 기관이 수행 한 것과 다릅니다. "우리가 그것을 더 안정적으로 만들려고한다면 (실패없이) 모든 장치에 중복 속성을 가질 것이지만 비용과 무게는 증가 할 것입니다. 우리는 또한 Jaxa와 NASA가 재배 한 우주 산업의 축적을 사용했으며, 비즈니스 관점에서 균형을 이룬 신뢰성, 질량 및 비용을 가지고 있습니다."Ujiie

62010 년 그는 "Google Lunar Xprize"에 참여했다고 발표했습니다. Isspace의 개인 음력 탐사 프로그램 인 "Hakuto-R"의 Mission 1이 시작되었습니다.1

Hakamada는“많은 사람들의 지원 덕분에 지금까지 왔습니다.

11 월 16 일, ISPACE 기자 회견 전날 NASA의 새로운 로켓 SLS는 달을 목표로 성공적으로 시작되었습니다. 이것은 달과 화성에 도달하는 것을 목표로하는 국제 프로젝트 "Artemis"의 첫 출시이며 무인 우주선 오리온은 달 주위를 날아갈 것입니다. Hakuto-R Mission 1의 중요성을 재검토 한 Hakamada는“이것은 매우 아름다운 출시이며, 이것이 미래의 미래 발전을위한 '진짜'가 될 것이라고 생각합니다.

"우리의 비전은 우주에 거실을 건설하는 것입니다. 우리는 달부터 시작하고 싶습니다. 우리는 달, 당신의 가능성 및 일본의 가능성을 확장하고 싶습니다. 지구와 우주를 연결함으로써, 우리는 세계와 사회의 도전을 해결하지 못한 가치와 연결하고 싶습니다."

2010 년 월간 상금 경주에 참여한 이후 12 년이 지났습니다. 2018 년에 나는 달 레이스를 포기하는 데 좌절감을 느꼈습니다. 하카다는“우리는 많은 사람들의 지원 덕분에 지금까지왔다”고 말했다. 200 명 이상의 다국적 회원들과 함께 세계 최초의 도전을 달성하기는 어렵습니다. 그러나 그는 침착하게 "어려움은 새로운 혁신을 창조하는 것"이라고 말하면서 "달을 사용하여 사회에 기여한다는 비전을 평가함으로써 다른 언어와 문화를 가진 직원들은 같은 방향으로 변할 것"이라고 말합니다. 결코 포기하지 않는이 강력한 히트와 불굴의 정신은 팀을 성장시키고 지금까지 왔습니다. 발사 후 예상치 못한 상황은 긴 여정에서 발생해야합니다. 그러나 이전과 마찬가지로 각 단계에서 배우고 언젠가 달을 상륙시킬 수 있기를 바랍니다. 당신의 꿈이 현실이되는 순간.

(제공 : isspace)
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